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Actividades en línea
Sigue los siguientes pasos y descubrirás cómo se anima una imagen.
Presenta tu zootropo o tu taumatropo en la taquilla del Museo y recibe una boleta
para visitar la exposición ¡Acción! cine en Colombia, de manera gratuita.
¡No te lo pierdas!
1. Baja el archivo
2. Imprímelo
3. Arma tu juego óptico
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Taumatropo
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¿Qué es un Taumatropo?
[Joseph Plateau]
La invención de este juguete (1825), que se atribuye a los físicos ingleses John Ayton Paris y William H. Fitton, también se basa en el fenómeno de la persistencia retiniana. El físico belga Plateau lo describió así: “consiste en dibujar dos objetos diferentes de cada lado de un disco. Si se hace girar rápidamente el disco sobre un diámetro como eje, la mezcla de las impresiones que dejan los dibujos, reproducen una tercera. Así, al dibujar un pájaro de un lado y una jaula del otro, el pájaro se verá dentro de la jaula”.
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Zootropo
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¿Qué es un Zootropo?
Conocido también con los nombres de Tambor mágico y Rueda de la vida, es otro juguete óptico que aprovecha el fenómeno de la persistencia retiniana, es decir, la capacidad del ojo para retener en la retina, por un breve instante, una imagen después de que ésta ha desaparecido. El zootropo fue inventado en 1834 por el matemático inglés William George Horner. Si se mira hacia el interior del cilindro, a través de las ranuras, se tendrá la ilusión de estar viendo la imagen en movimiento.
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Concepto: Ricardo Arce; diseño gráfico e ilustraciones: Óscar Mauricio Ortiz Vargas.
Con el apoyo de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano.
Facultad de Diseño Gráfico. Grupo de estudio de animación.
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No te pierdas los talleres en el Museo:

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